游戏原画师是做什么的?负责游戏角色、场景等元素的画面创作,游戏原画师需要根据游戏的风格、故事情节、角色定位,来创作出符合条件的游戏人物、场景、道具等元素,这样才能对玩家产生吸引力和代入感,不过原画师创作的还是基础的画面,是用来确定后期制作的方向。
游戏原画师负责的内容
游戏制作首先要确定游戏类型,然后创作故事背景,游戏原画师就根据这些,来发挥自己的想象,画出符合游戏类型的人物形象、道具以及故事情节所需要的场景等,说白了,就是根据游戏类型来画画,由于是原创,所以是原画师。
与原画师联系最紧密的就是3D建模师,如果原画师创作的画面满足要求,就会交给3D建模师来制作模型,但是原画师毕竟画出的是平面,而建模师是3D立体的,所以经常会出现矛盾,互相看不顺眼,这也就出现了原画师和3D建模师的相爱相杀。
但要论难度,还是原画师更高一些,因为原画师需要根据游戏类型和背景故事,凭空画画,需要有非常强的创作能力,也就是想想能力,并且还要熟练掌握各种绘画软件和技巧,因为现在的原画师基本不在纸上画,而是用数位板或电脑上。
所以游戏原画师是做什么的?游戏的初始画面,就是由原画师来创作的,而原画师的设计方向,也会直接影响后续整个游戏的建模,所以是游戏开发中至关重要的一环,因此原画师的专业性很强,当然在游戏开发工作中,工资也是相当丰厚的。